Lähteiden mukaan EXCLUSIVE-Tencentin Timi-pelistudio tuotti 10 miljardia dollaria vuonna 2020

EXCLUSIVE-Tencent

Edustava kuvakuva: Pixabay


Kiinalaisen teknologiajätti Tencentin Timi Studios, joka on suosittujen videopelien Honor of Kings ja Call of Duty Mobile valmistaja, tuotti viime vuonna 10 miljardia dollaria, kertoi Reutersille kaksi asiasta suoraan perehtynyttä ihmistä.

Lähteiden mukaan 10 miljardia dollaria tekisi Timistä maailman suurimman kehittäjän, jonka monet alan tarkkailijat epäilivät olevan. Se tarjoaa myös mittavan perustan pyrkimyksilleen siirtyä mobiilipelien ulkopuolelle ja kilpailla suoraan maailmanlaajuisten raskaiden joukkojen kanssa, jotka kehittävät kalliita AAA-nimikkeitä sellaisilla alustoilla kuin pöytätietokoneet, Sonyn PlayStation, Nintendon kytkin ja Microsoftin Xbox.



Viime kuussa julkaistussa rekrytointitiedoissa Timi-insinööri kirjoitti, että yrityksen tavoitteena on luoda uusi AAA-peli, joka muistuttaa virtuaalista yhteisöä elokuvasta Ready Player One ja kilpailee päähän Japanin, Korean, suurvaltoja vastaan, Eurooppa ja Yhdysvallat ' Tencent rakentaa studioita ulkomaille, mukaan lukien yksi Timille ja toinen Lightspeedille ja Quantumille, molemmat Los Angelesiin, luomaan sisältöä, jolla on alkuperäistä henkistä omaisuutta ja jolla on maailmanlaajuinen vetovoima.

Tencentin tavoitteena on lopulta saada puolet pelituloista ulkomailta, vuoden 2019 viimeisen neljänneksen 23 prosentista, joka on viimeisin saatavilla oleva luku. Monet suuret studiot ovat kääntymässä Tencentin puoleen saadakseen tukea muuttamaan 'hardcore' -pöytä- tai konsolipelinsä mobiililaitteiksi. Tällaisissa peleissä on pitkiä istuntoja ja syvällisiä tarinankerrontaa tai taisteluita, ja joissakin peleissä on mukana moninpelien online-roolipelejä tai online-taisteluareenoja.


Viime viikolla Tencent ilmoitti 156,1 miljardia yuania (23,79 miljardia dollaria) verkkopelien kokonaisliikevaihdosta vuodelle 2020, mutta se ei jaottanut tuloja yksittäisille studioille, jotka ovat itsenäisiä ja kilpailevat keskenään. Timin tuotot muodostivat 40% pelituloista, sanoivat kaksi ihmistä.

Tencentin viime vuonna jäljellä olevasta pelitulosta sen Lightspeed ja Quantum Studio, toisen huippuluokan pelin, PUBG Mobilen kehittäjä, osallistuivat 29 prosenttiin, kun taas muiden kehittäjien julkaisemiseen käytettiin 26 prosenttia. Aurora Studios Group, jonka sai aikaan Moonlight Blade Mobile -titteli, osallistui 3 prosenttiin, ihmiset sanoivat. Lähteiden tunnistaminen kieltäytyi, koska tiedot eivät ole julkisia.


Tencent ei vastannut välittömästi Reutersin kommentointipyyntöön. Tencent, joka on hyötynyt maksavien pelaajien noususta, sanoi viime viikolla, että verkkopelien liikevaihto kasvoi 29% 39,1 miljardiin juaniin viimeisellä neljänneksellä. ($ 1 = 6.5619 Kiinan yuan renminbi)

(Tätä tarinaa ei ole muokannut Everysecondcounts-themovie-henkilökunta, ja se on luotu automaattisesti syndikaatista syötteestä.)